
文//丹青解說
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王者榮耀有這樣一個有趣現象,戰士多穿兩件肉裝,看起來就像一個坦克一樣,而坦克少穿兩件肉裝,傷害又像是一個戰士一般。
但無論怎麼說,坦克的存在,除了擁有一定的控制手段,還可以用來開團抗傷,給己方后排隊友提供輸出環境。

對付坦克類英雄,除了特定的裝備之外,有些英雄的機制,天生就非常克制坦克英雄,例如下面這四種類型:
提到坦克英雄,自然而然會想到呂布,呂布的等額真實傷害,可無視護甲和護盾,傷害直接作用于敵方血條。
雖然扣血非常直觀,但由于呂布的技能傷害,過渡依賴額外攻擊力(需大量裝備堆疊),普攻打出的等額真傷,需要隨等級成長而成長,因此技能和普攻的傷害機制,決定了呂布必須猥瑣發育到后期才行。

等額真傷對坦克英雄的威懾極大,在后期的呂布面前,坦克幾乎和脆皮一樣,同時呂布還可抓盾用于減速+補血,提高留人能力的同時,也能提升一些對拼強度。
其他擁有真實傷害的英雄,例如:馬可波羅、貂蟬觸發真實傷害,需要一定的前置條件,不如呂布的傷害來的直觀。
娜可露露沒有真實傷害,卻能將坦克英雄視為脆皮,很多人以為是單技能傷害高,其實是鷹眼印記很強大。
首先來看,娜可露露是有強化普攻機制的,每一次技能命中,都會強化普攻并造成額外傷害,這一點和孫悟空有點類似,強普傷害享受100%的AD加成。

其次也是最重要的,娜可露露一技能放出瑪瑪哈哈,在命中敵人后會打上鷹眼標記,這個標記可由普攻/技能觸發,對敵方英雄造成最大生命6%的物理傷害,并且每40點額外AD,還能繼續增加這個百分比。
所以,我們看到的娜可露露主流出裝,大多是雙穿+破軍的純輸出方式,有了大量額外攻擊力的加成,可直接提升百分比傷害的比例。
敵方坦克英雄血量越厚,受到的百分比傷害就越高,但該傷害會受防御的影響,因此還需要配合雙穿,以及破軍被動的收割效果,大幅提升娜可露露的秒人能力。

除了娜可露露以外,機制類似的還有魯班七號,掃射具有最大生命百分比傷害,也可通過額外攻擊力提升傷害百分比。
上面提到,真實傷害和最大生命百分比傷害,都是針對坦克英雄的傷害機制,能將這兩種機制融為一體的英雄,非典韋莫屬。
典韋大招的跳斬一旦命中,除了320-640的基礎傷害之外(該傷害為真實傷害,并享受90%額外AD加成),還會強化自身的傷害屬性。
在接下來的五秒時間內,典韋所有的傷害(包括反傷刺甲反彈的傷害在內),都會自動附帶上,敵方英雄3%最大生命的真實傷害。

也就是說,典韋大招砍中之后,每一次造成的傷害,都附帶固定比例的斬殺傷害,而且該傷害類型為真實傷害。
這里有兩個關鍵點,一是大招后的真實傷害屬于附帶,還不包括其他技能和普攻自身的傷害量,二是該附帶傷害雖然有百分比限制,但不似娜可露露那樣,會受到物抗的影響,因為它屬于真實傷害范疇。
安琪拉的每一個技能都有灼燒傷害,這個傷害可以用來疊層(最多10層),每一層都會在技能攻擊敵方英雄時,提供額外的法術傷害+移速。
二技能最多可疊6層,一技能五顆小火球可疊5層,21連招命中后10層被動全部疊滿,此時大招的10段傷害,每一段都享受10層被動的傷害量加持。

一套完整的213連招,別說是戰士職業了,就連坦克都吃不消一整套!
很多小伙伴應該都有經歷過,自己明明是坦克英雄,即使穿上魔女斗篷/永夜守護,卻照樣被安琪拉給一套秒,原因就在于血條和魔抗,根本支撐不住安琪拉的爆發傷害。
丹青小結
有人說百里守約擁有100%物理穿透,是不是能對坦克打出「真實傷害」呢?這里需要說明一下,100%的物理穿透可以打出這種效果,但有兩個前提,一是要保證能命中,二是自身的傷害量要足夠。
打不中一切都是空談,打中了自己沒傷害,還有站在坦克旁邊平A,都是不行的。
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