狐貍作為國服大亂斗高人氣高勝率法師,隨到誰都會想拿來秀一秀。畢竟大招經過小重做之后,參與擊殺能多R一次非常適合大亂斗打架節奏。但是狐貍QE都是非指向性技能,很吃熟練度,純輸出玩法容錯率低。如果你只想用狐貍美美的開團,把輸出交給隊友,那麼半肉狐貍一定適合你。
【英雄解析】
狐貍大亂斗沒有平衡性改動,最近一次英雄平衡也是在13.4版本,提高了基礎屬性,減少了大招CD。
加上最近法師裝備的加強以及自然之力的削弱,所以進入S13賽季以來狐貍大亂斗勝率非常穩定,不管是什麼出裝的狐貍勝率都有保證。
現在路人局中大多數玩家喜歡選遠程丟丟怪,愿意玩前排或者開團的玩家越來越少,剛好狐貍具有出其不意的開團連招。
如果隊伍缺乏前排開團,那麼半肉出裝、能從多角度開團的半肉狐貍能玩也就不意外了。
【符文】
狐貍大亂斗符文分享
主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+終極獵人
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:狐貍W特性很容易蹭到脆皮的黑暗收割,提高一些傷害。
惡意中傷+眼球收集器也能提高傷害,雖然半肉出裝但也要努力刮痧呀。
終極獵人減少大招CD,保證能頻繁開團。
氣定神閑確保藍量夠用。
致命一擊提升傷害。
【出裝和加點】
出裝:暗夜收割者/時光+大天使+惡魔之擁/冰杖+狂徒+星界驅馳
加點:不用狐貍清兵主E副W,需要幫助隊伍清兵主Q副E。
出裝解析:己方有前排出暗夜收割者,沒前排就出時光。為什麼選暗夜收割者不選永霜或者火箭腰帶呢?那是為了照顧老年玩家,能少按一個鍵就少按一個鍵,反正暗夜收割者提供大量技能急速,技能空了拉扯一下等轉好就行。
第二件大天使提升容錯率的同時增加輸出。
惡魔之擁提升打肉輸出,如果隊伍缺乏留人手段惡魔之擁換冰杖減速留人。
第四件直接出狂徒,這樣就能大膽騎臉開團,即使開不成功也能R回來利用狂徒回滿狀態。
最后一件星界驅馳提升拉扯能力。
玩法簡介
半肉玩法主打就是一個絞盡腦汁的開團,所以Q技能釋放不像純輸出流那麼嚴格,技巧性弱化了很多,Q技能優先丟兵線幫助隊伍推線,有線權才方便開團嘛。
關于W技能是半肉阿貍的靈魂技能,滿級W技能CD短、藍耗低、有兩秒的加速,在有一定裝備支撐后可以頻繁使用W來調整走位出E或者消耗敵人。W會優先智能攻擊被狐貍技能或者普攻命中的英雄,所以半肉狐貍可以大膽A人觸發W自動鎖敵。
E技能往往配合大招、閃現或者雪球來使用。像大亂斗兵線都在中間,往前R或者閃現很容易被小兵擋E,所以像要角度刁鉆的開到人,就需要斜向R或者閃現。
如果對面都有位移技能,E技能不好命中,那就需要我們留E給隊友施壓。
由于是半肉出裝有一定坦度,加上大招三段位移,能支持狐貍在敵人臉上跳舞,所以R到敵人附近感覺E不好命中時,可以先QW+普攻給敵人壓力,逼迫敵人無法走位或者交位移技能后E再出手。
還有一個技巧就是直線出Q時,敵人會下意識往左/右兩側走位以規避二段Q的傷害,這時狐貍只需往敵人走位同方向RE就能輕松魅惑到目標。
大家怎麼看待肉裝狐貍呢?歡迎交流~!