直到剛剛官方發布了,有關百里玄策調整的相關內容。
關于百里玄策的調整內容非常多,足足有18項,在這里我們來逐一了解一下。
首先是百里玄策的被動,我們都知道百里玄策的被動讓他的傷害分為遠端和近端,而這一次近端的傷害,從原本的0.8ad上調到1.0ad遠端的傷害保持不變。
這個加強是肯定屬于加強的,但是加強的力度沒有那麼大,畢竟大家平時習慣用的還是遠端傷害。
再然后是有關他一技能的相關調整,技能的加速和減速效果從原本的10%上調到15%,不過每級下調1%,也就是說前期加強,后期不變。
然后就是他二技能如果在沒有命中的情況下,一技能的使用手感是得到優化的。
還有就是為以后增加50點攻擊力變成位移后獲得一次強化普攻,額外造成4%的最大生命值物理傷害,每10點物理攻擊力提高0.05%。
這項調整力度就比較大了,打坦克的速度會變快。
還有就是拉扯效果不再受韌性影響,至于距離小幅度縮短,控制也從原本的硬控變為軟控,也就是說以后無法觸發瑤妹的被動了。
在然后就是有關二技能的調整,二技能二段新增加了對野怪造成額外50%的傷害。
再然后免傷比例從原本的20%下調到15%,不過每級成長上調1%,前期削弱,后期不變。
二技能的技能傷害每級成長上調了20點。
2技能鏈子掙脫范圍從原本的1400碼下調到1250碼,這個屬于削弱。
不過二技能的使用手感得到了優化,近端勾人的穩定性提高了。
還有就是二技能二段扔回后的眩暈時間小幅度縮短,這個屬于削弱。
再然后就是二技能使用二段后,勾中的目標被擊敗也會返還CD了。
我們再來看看大招的調整,首先路徑傷害從原本的380下調到360,每級成長也下調10點。
這個傷害無論是前期還是后期都屬于妥妥的削弱。
再然后就是玄策擊敗英雄獲得五秒的70%移速,和75%的攻速加成,獲得助攻時享受一半。這個效果也變成了玄策擊敗或者助攻時,獲得5秒的30%移速和25%的攻速加成,不過這個效果可以疊加最高疊加三層。
也就是說如果你疊加滿層之后,你還是可以獲得75%的攻速,這點沒變,但是你的移速可以獲得90%。
再然后是三技能的冷卻時間從原本的三秒下調為兩秒,每級成長下調0.
25秒,前期加強,后期不變。
三技能還有一個效果調整,那就是改為技能豆的形式最大可以儲存三個充能時間是六秒,每級減少0.5秒。
這一點調整可以說是,這一次調整跳躍性最大的一個。
再然后三技能還新增加了一個效果,那就是如果二技能未命中狀態下可以沖向指定目標,直接套上二技能的效果,該段位移只造成25%的傷害。
而且這個效果還是指向性的,也就是說如果臉貼臉的情況下,三技能比二技能還好用。
可以保證百分之百命中,但是傷害只有25%。
然后還有一個新增的效果,那就是如果二技能命中狀態下,遠距離也可以使用三技能,百里玄策會沿勾索位移一段距離。
以上就是有關百里玄策的18項調整,調整的內容非常之多,力度非常大,這次百里玄策能不能崛起。
還需要進一步觀察。
還有就是桑啟在這一次的調整當中也得到了加強,二技能的飛行速度提高了150碼。
這是實打實的加強,大大加強了桑啟的機動性和生存能力。
這次版本更新調整的英雄就兩個,希望大家能夠熟知。
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