隨著咱們進入S33賽季,體驗服也迎來了一波最新調整。
此次調整的內容可以說,也是按照S33賽季英雄發揮的標準進行調整的。
首先就是典韋這個英雄,大家能夠看到,進行了三層加強。
他的被動掉層規則進行調整,坦白了說,就是他的被動層數疊起來之后掉的更慢了。
然后他1技能前期的CD變短了,2技能前期的CD也變短了。
這三層調整,讓典韋這個英雄前期的刷野速度更快,發育速度更快,抓人效率更高。
我知道很多玩家心中都有疑問,新賽季當中典韋不是剛加強過嗎?怎麼又加強?
這主要是因為新賽季典韋雖然調整了,但是數據非常不理想。
開賽三天時間,典韋的勝率在高端局當中僅僅只有38.83%。
這個數據已經不能用不高來形容了,只能說很低。
很明顯官方也是結合了典韋在新版本當中的發揮,所以才決定在體驗服當中再次對其進行增強。
如果說典韋的加強是理所應當的話,那麼曹操的調整是讓我有點意外的。
官方對于曹操的調整文案也是進行加強,開啟大招增加的額外物攻,從原本的固定80調整到100。
而且每級的成長屬性也增加了10點。
可以說前期,后期都得到了增強。
之所以說我不太理解,是因為目前曹操的數據非常華麗,他的勝率高達54.13%。
自從曹操在正式服當中迎來大調整之后,他的勝率一直都不低。
說實話,勝率超過54%已經是上分熱門的首選英雄了,在此基礎上官方再次對其進行加強,難道就不怕這個英雄的勝率偏高嗎?
除了這兩個英雄的調整之外,還有一個英雄也就是曝光已久卻遲遲未上架正式服的新英雄海諾。
之前很多玩家都問我,說為什麼新賽季了官方卻不更新新英雄?
在之前的幾個版本當中,官方每次更新新賽季確實都會上架一位新英雄。
而這一次大家也能夠看得出來,官方對于這個英雄的調整文案還蠻多的,這也就意味著這個英雄在體驗服當中的強度還沒有完全被平衡。
所以還需要繼續進行測試,進行調整,直到平衡為止,不然上架正式服又是影響版本平衡的一位英雄。
除了這三位英雄的調整之外,官方還對一件裝備進行了調整,這件裝備就是這個賽季迎來重大調整的鑄夢·逐風。
對于這件裝備的調整也是微調,主要是他的被動普攻命中增加40~96的穿透。
調整為普攻命中增加45~90的穿透。
很好理解,就是提高了前期的穿透屬性,降低了后期的穿透屬性,不過這個影響不大,因為調整的數據非常小。
可能很多玩家新賽季對于這件裝備的關注度不夠,只有小部分能夠用到這件裝備的玩家才會進行關注,而根據目前的情況來看,適合這件裝備的英雄通常是李元芳和夢奇這兩位。
那麼以上的調整數據僅代表體驗服的測試數據,并不代表最終的上架結果。