岸本 有時候為了湊劇情 會搞些很無聊的邏輯,比如四代說千鳥的極速突刺需要寫輪眼配合。 到了雷影這開著發電機亂沖亂撞一點關係沒有。
再說了飛雷神瞬移遇到的突發情況需要的反應速度比千鳥要求高多了。
如果拋開施術者自身的實力(畢竟後期的鳴佐已經可以大力出奇跡了),也不加入奇奇怪怪的buff,來單談兩個忍術的標準款的話,螺旋丸的上限是在千鳥之上的。
螺旋丸和千鳥,本質上都是未完成的忍術。
螺旋丸是查克拉形態變化的極致,但是卻沒有加入性質變化(例如加入風遁的性質變化,最終成型的忍術就是螺旋手裡劍)。
而千鳥自身已經具備完整的形態變化和性質變化,它未完成的部分是它需要通過極高速的突刺才能發揮最大威力。
而螺旋丸沒有這個限制,且正常忍者的肉眼無法做到在雷遁活性化的極速下清楚看清目標的動向(波風水門那種神級反射神經忍界罕有,而34代雷影防禦力高有資本橫衝直撞),不然反應快的對手會反擊而自己無法察覺,所以卡卡西和佐助的寫輪眼是使用這個術的保險,再進一步就是雷切,而卡卡西博人傳中的紫電可以說是這個術的完成版本。
這兩招的對決可以參考第一次終結穀對決,佐助在施展千鳥時,特地拉開了很長一段距離,以保證能使出突刺的最大威力,而螺旋丸沒有刻意拉開距離的必要,只是借分身輔助了一下以跟上佐助衝刺的速度,一個隻完成了形態變化的術的平均值,和一個性質變化形態變化的術的最大值在威力上相當,就足以說明兩個術的威力上限差別了。
不過說到千鳥的威力,我只能說側重點和螺旋丸不同,螺旋丸每次攻擊都能產生巨大的破壞力這點毋庸置疑,這也是千鳥無法比較的,但千鳥只要在對手沒有特殊防禦手段的情況下,可以一擊打穿人體,而螺旋丸就沒有類似表現,多是將對手吹飛,雖然乍一看打穿人體好像沒啥,畢竟拿一把刀和苦無好像也能刺穿,但縱觀火影這麼多忍術裡,千鳥系列對人形目標的有效殺傷效率已經是數一數二了。
千鳥的賣點在我看來更多的還是集中一點的貫穿力,以及可塑性,螺旋丸的衍生招式很多,可以說加個什麼什麼查克拉都能成一個新術,劇場版每次的丸子幾乎不重樣,但基本上大同小異,而千鳥的形態則更加靈活多變,可以製造成武器的形態(千本、刀、長槍、如果因陀羅之矢也算進去甚至可以做弓箭),也能進行流動型的變化(千鳥流、千鳥刀)。
總的來說兩個術的賣點其實是不同的,沒有必要硬分個高下。
最後就是鳴人的螺旋丸和佐助的千鳥,兩人都是很有天賦的忍者,決定這兩術的威力的不是天賦。