為啥火影中鳴人的影分身是禁術呢?簡單來說就是這個忍術對于普通忍者來說使用成本太高因此不建議普通忍者使用,下面具體說明一下。
鳴人使用的影分身術對于自身查克拉量有極高的要求,普通忍者如果查克拉不足使用多重影分身術會有生命危險。
按照火影的設定影分身術是二代火影開發的忍術,與普通分身術的區別在于影分身術得到的分身能夠承擔一定的攻防任務,是實體。
而多重影分身則是數量強化版本的影分身術,由于影分身術使用過程中要求使用者把自身查克拉平均分配到影分身個體上,因此對于使用者自身查克拉總量要求是非常高的。一旦超過忍者自身極限,有可能造成忍者死亡的結果。盡管多重影分身是一種強化戰斗力不錯的辦法,但是需要使用者有足夠龐大的查克拉作為保證。
鳴人能夠肆無忌憚的使用多重影分身術的原因就是主角光環的加成效果,作為九尾人柱力擁有遠超常規忍者的查克拉量,再加上鳴人有漩渦一族血統(漩渦一族查克拉量異于常人),這樣一來鳴人在使用多重影分身過程中遇到的風險不會像普通忍者那麼明顯。
舉個例子,假設鳴人查克拉總量是1000,分出100個影分身以后自己查克拉不會耗盡。但是普通忍者查克拉總量可能只有100,想要像鳴人一樣使用多重影分身自身查克拉也就消耗完了,按照火影的理論設定,一旦忍者查克拉消耗完了基本上也就領便當了。
二代火影把多重影分身設定為禁術的原因在于避免能力設定比較平庸的角色貿然嘗試多重影分身導致使用者意外領便當,平心而論指望多重影分身就能夠扭轉乾坤并不現實,這個術如果沒有其他技能的配合也就打一下低端局還湊合,打能力強的對手很難奏效(鳴人VS君麻呂的橋段就可以看出來多重影分身對于君麻呂沒有多少作用。)
縱觀整個火影中出現的角色查克拉量優勢明顯的數量并不多,大部分忍者查克拉量并不算是太突出,因此鳴人使用的影分身術對于大部分普通忍者來說使用門檻太高,才會被二代火影設定為禁術。
多重影分身術使用門檻高的原因除了使用代價的問題就是維持火影戰斗力平衡的訴求了。
如果不限制影分身術使用條件,火影中大部分戰斗過程都會變成雙方使用影分身進行對抗。偶爾看一下覺得有意思看多了未免會審美疲勞,而且影分身術看似高大上實際上缺陷還是比較多的。
一方面盡管號稱是實體,但是攻防強度與本體差距還是比較明顯的,影分身首選的作用還是集中在偵查,干擾敵人判斷上面,像鳴人這種情況除非有主角光環的加成效果不然早就完了,實際上影分身更多的應該歸類于輔助型的技能里邊, 岸本塑造的火影戰斗力體系主要還是強調攻防忍術,幻術和體術的對抗。
如果不給多重影分身加使用限制的話火影戰斗過程的精彩程度回大打折扣,不利于火影系列的人氣積累和后續劇情發展。因此在維持火影戰斗力體系的訴求下想要使用多重影分身術并不容易。
火影中后期進一步強化了多重影分身使用門檻,強調多重影分身使用過程會增加本體疲勞感。盡管分身能夠為本體快速累積戰斗經驗提供便捷路徑,但是沒有類似于鳴人這種特殊體質做支撐,大量的疲勞感累積也會迅速降低使用者自盡實力。
可以說多重影分身術是一個優缺點都非常明顯的忍術技能,如果使用者自身條件不足,強行使用多重影分身可能帶來事倍功半的效果。
火影中大部分禁術都是這種情況優缺點明顯,八門遁甲隨著毀傷效果出色,但是副作用也是普通忍者無法承受的。
最后總結一下,之所以鳴人使用的多重影分身被設定為禁術的原因簡單來說就是兩點:第一是對于普通忍者來說使用門檻太高,副作用明顯,如果沒有充足的查克拉儲備貿然使用多重影分身對于普通忍者來說會有生命危險。
第二則是火影整體戰斗體系多樣化的訴求,不然大家都能夠隨意使用多重影分身的話戰斗過程會越來越同質化,不利于火影積累粉絲口碑和兌現商業價值。分析不到位的地方請見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。