星彡P丨文
聊聊一款上個星期出的復古惡魔城類游戲,叫《Grim Guardians: Demon Purge 少女魔凈》。
算是比較粉絲向的作品,網上討論的不多。主角是以「惡魔獵人」為業的女高中生姐妹,兩人為了讓化為魔城的學校恢復原狀,挺身而出進行戰斗。
兩個妹子的原型出自發行商Inti Creates自家的少女射擊《GAL GUN》系列。
其實我非常猶豫該不該給別人推薦《少女魔凈》。
這作品質本身并不差。
姐妹的人設非常討喜,立繪品質在同類游戲里也是比較高的,劇情有很多無厘頭惡搞的部分,相當輕松。
比如游戲里的一個收集物,便是JK們的「胖次」。還有像什麼春藥、小黃書之類,充滿了日本特色的擦邊元素惡趣味。
但是網絡上給出的評價并不好,上周剛發售那會兒Steam評價甚至一度「褒貶不一」,一直到現在也才77%的「多半好評」。
出了什麼問題呢?我覺得首先是:很多被美少女立繪吸引來的人,對2D橫版游戲的印象停留在《空洞騎士》的地圖探索,或者《月下夜想曲》《曉月圓舞曲》之類到處逛地圖進行收集、像RPG那樣提升自己能力的玩法。
然而Inti Creates的想法不太一樣,他家的橫版游戲比較接近最早FC時代《惡魔城》的模樣:線性的地圖里充滿大量復制粘貼的怪物,碰觸敵方會被擊飛,很容易就落入即死的坑洞,還有多周目的地圖反復回用等等……
充滿復古硬核的趣味。當然,你也可以說原汁原味。
主角也沒有任何等級,攻擊力、防御力、血量之類數值只能通過地圖道具升級一次。RPG要素非常少,跟時下流行的「新一代」銀河惡魔城元素不太一樣。
假如你是沖著二次元美少女來的,建議還是多觀望一下比較好,古早的惡魔城玩法并不適合所有人。
不過制作組考慮到了輕度玩家的游戲體驗,提供有被攻擊也不會擊飛、無限續命的「憐憫模式」,上手難度倒是不用太擔心。
(兩種不同風格)
值得一提的是,《少女魔凈》支持steam遠程同樂功能。
游戲本身支持本地2P,你可以跟朋友一起玩,分別控制姐姐和妹妹。甚至將本地聯機游戲變成線上聯機(但目前有BUG,有個人必須用手柄)。
2015年的時候,前科樂美一線制作人 五十嵐孝司 在Kickstarter上發起《血污:夜之儀式》的眾籌。眾籌達成目標里有個「為掌機制作的前傳小游戲」。
也就是後來的8-bit風格的《血污:月之儀式》,當時由Inti Creates發行代理(并協助制作)。如果你玩過《血污:月之儀式》1&2,那麼應該會很習慣這種模式。
你甚至可以把《少女魔凈》看作是Inti Creates自己做的《GAL GUN:月之儀式 3》。
Inti Creates旗下還有《超惑星戰記》《蒼藍雷霆》等等IP,可以說是現在難得專注于2D橫版的公司。
他們習慣于在復古的2D橫版框架里面加入一些時髦的自機動作元素。
一周目的時候,每打完一張地圖,角色就會得到一些新能力,再加上BOSS戰初見時候的驚艷感,2~3小時的體驗里不斷感受新花樣。
(各種技能,甚至可以召喚「血包」 回血)
因為關卡設計比較線性,制作組為了拉長游戲時間,提供了多周目的體驗。
等到了二周目以后,角色能夠繼承一周目獲得的能力,可以去開一些隱藏門啊、走捷徑啊什麼的,舊圖復用不至于感到無聊。
三周目時候開始做全收集了,比如之前提到的幫忙收集地圖散落的「胖次」。
(按下搖桿R可以調出羅盤,指示BOSS和重要物品方向)
這代引入了一個羅盤系統,可以實時指引重要物品在什麼方向。但方向太過虛無縹緲。而且三周目的胖次收集是沒有指引的,只能一步一個坑掃圖,這時候游戲體驗便急轉直下。
所以就算入手了游戲,我的建議也是別太注重三周目,二周目為止的7~8小時體驗是最好的。
到現在steam上也只有77%的好評。我自己玩得很開心,不過也覺得目前92元(82元打折后)的價格,對路人來說并不友好。
所以感興趣的話,建議先試試《血污:月之儀式2》Bloodstained: Curse of the Moon 2,如果能玩進去的話,肯定也會很喜歡《少女魔凈》。